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最近由于一些个人的项目需求,稍微研究了一下速率限制算法。常见的速率限制算法包括:漏水桶、代币桶、固定窗口日志、滑动窗口日志、滑动窗口计数器等(此外,还有一些利用指数退避增加惩罚时间的算法,不在本文的讨论范围之内)。这几种算法中,代币桶的性能开销最小,且允许猝发请求。不过在实际场景中,有时需要利用滑动窗口策略以保证最大的公平性…